Todas as dicas para o Servidor Craftlandia.


quinta-feira, 29 de junho de 2017

Andar com Baú ou Inventário aberto

Update 2017.
Agora ele corre ao pressionar a Tecla W.



Macro abaixo.

$${
if(andaanda);
unset(andaanda);
log(&d&l[BAU-INVENT] Andar-Aberto &4DESLIGADO);
stop;

else;
set(andaanda);
log(&d&l[BAU-INVENT] Andar-Aberto &bLIGADO);
endif;

do;

else;
set(andaanda);

if(KEY_W);
keydown(forward);
sprint;
else;
keyup(forward);
unsprint;
endif;

if(KEY_S);
keydown(back);
else;
keyup(back);
endif;

if(KEY_A);
keydown(left);
else;
keyup(left);
endif;

if(KEY_D);
keydown(right);
else;
keyup(right);
endif;

if(KEY_SPACE);
keydown(jump);
else;
keyup(jump);
endif;

//desfesa ao abrir inventario//
ifmatches(%GUI%,inventory---desligado);
key(use);
else;
endif;

endif;
endif;
endif;

loop;
}$$

Novo Auto-Login - com Múltiplos usuários.


MACRO:
Para o seu onchat.

$${
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Bem vindo de volta.");
ACHIEVEMENTGET(Logando em 1sg- Aguarde,diamond_helmet);

wait(1ms);
if(%PLAYER%="nodes");
}$$
/login ZZZZ
$${
wait(4);
ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
wait(1ms);
playsound(mob.chicken.say);
wait(2ms);
stop;
else;
log("> Tentando conectar %PLAYER%.");
endif;

wait(1ms);
if(%PLAYER%="Linda4747");
}$$
/login BBBBBBBBBB
$${
wait(4);
ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
wait(1ms);
playsound(mob.chicken.say);
wait(2ms);
stop;
else;
log(">> Tentando conectar %PLAYER%.");
endif;

wait(1ms);
if(%PLAYER%="DinamoCz");
}$$
/login CCCZZZZZZZZZ
$${
wait(4);
ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
wait(1ms);
playsound(mob.chicken.say);
wait(2ms);
stop;
else;
log(">>>>> Tentando conectar %PLAYER%.");
endif;

wait(1ms);
if(%PLAYER%="nodinho");
}$$
/login BCCCCCZZZZZ
$${
wait(4);
ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
wait(1ms);
playsound(mob.chicken.say);
wait(2ms);
stop;
else;
log(">>> Tentando conectar %PLAYER%.");
endif;

wait(1ms);
if(%PLAYER%="nodesbr");
}$$
/login XXXXXXXXX
$${
wait(4);
ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
wait(1ms);
playsound(mob.chicken.say);
wait(2ms);
stop;
else;
log(">>>> Tentando conectar %PLAYER%.");
endif;

endif;
    //Chat_dos_Macros_devem_ficar_aqui//
}$$


nodes2017

MACRO DIRECTION HUD E COORDENADAS NA TELA



Para usar basta adicionar no local onde vc já deve usar outras macros, em ingame.


//==================================
//===somente direcao ===============
SETLABEL(NORT,&f%DIRECTION%,NORT);
//==================================

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&nn="&fNorte";
endif;

IFMATCHES(%DIRECTION%,S);
&nn="&fSul";
endif;

IFMATCHES(%DIRECTION%,W);
&nn="&fOeste";
endif;

IFMATCHES(%DIRECTION%,E);
&nn="&fLeste";
endif;

setlabel(RUMO,"%&nn%",RUMO);

//==coordenadas=============== COORDENADAS ==================================//
setlabel(coordenada,&bX &6%XPOS% &bY &6%YPOS% &bZ &6%ZPOS%)
setlabel(coordenada2,&f(%DIRECTION%) &bX &6%XPOS% &bY &6%YPOS% &bZ &6%ZPOS%)
//=uso o debaixo==============================================================
setlabel(coordenada3,&bX &6%XPOS% &bY &6%YPOS% &bZ &6%ZPOS% &bD &f%&nn%)

nodes2017

domingo, 25 de junho de 2017

MACRO DE HERBALISMO PARA ONCHAT - 2017


Obs: não uso essa versão.

MACRO PARA SEU ONCHAT, PARA UPAR HERBALISMO.

$${ifmatches(%CHATCLEAN%,[\»]Bem vindo de volta[\.]);}$$ 
/login SUA-SENHA $${endif;IFMATCHES(%CHAT%,"Agora você está logado.");


wait(3);
set(@cav);
log( );
log(&d[&aMACRO&d] &3Valeu &2Legendary!);
#exp=0;

do;
do(10);
do(200);
look(,71)

pick(Cana de Açucar);
pick(sugar_cane);
pick(reeds);

key(use);
wait(20ms);
key(attack);

inc(#exp);

loop;
keydown(jump);

wait(150ms);
keyup(jump);

loop;
gui(inventory);

wait(100ms);
for(#click,9,35);
slotclick(%#click%,l,true);

wait(200ms);

next;
gui();
loop;
endif;

if(@cav);
IFMATCHES(%CHAT%,"Limpando itens do chao em 5s");

do(23);
gui(inventory);
loop;
wait(6000ms);
gui();
endif;endif;
}$$





onde encontrei essa macro?
https://www.youtube.com/watch?v=zjTlFK1hwXA

sábado, 24 de junho de 2017

MACRO GAME MODE 1 OU 0




Código da MACRO:

$${
if(gmnds);
log("");
ACHIEVEMENTGET(GameMode 0,furnace);
log("&9[GAME MODE 0] &4LIGADO");
log("");
    unset(gmnds);

wait(100ms);
   }$$
   /gamemode 0
   $${

stop();

else;
log("");
ACHIEVEMENTGET(GameMode 1,furnace);
log("&9[GAMEMODE 1] &aLIGADO");
log("");
  set(gmnds);

wait(100ms);
   }$$
   /gamemode 1
   $${

 endif;
}$$



nodes2017

Macro de mudar o GAMMA - sem mod.




CÓDIGO DO MACRO:

$${
if(gammabright);
log(&4&l ===>> Sombra Reativada.);
gamma(1.0);
 unset(gammabright);
 stop();

else;
set(gammabright);

    log(&2&l%PLAYER%, &3&lGama em 1.500);
    gamma(1500.0);

wait(2);
endif;
}$$


fonte. youtube.com/watch?v=7qpX6oTXqzg

sexta-feira, 23 de junho de 2017

AUTO COME / E COME CAPIROTO AUTOMATICAMENTE


Um excelente macro para quem gosta de PVP, ele alimenta e como capiroto de forma automática.


MACROS ABAIXO:


MACRO 000:
000 - COMER CAPIROTO. VALORES FIXO.


A- Come a capiroto em 20 corações.
B- Come em 14 pernis.
C- Come Torta de Abobora Automaticamente.
D- Come Capiroto automaticamente.


$${
    if(@autoeater);
        log("&1[YnY] &3====== &6 Auto-Eater &4[DESLIGADO] &3=====");
        unset(@autoeater);
        stop();

    else;
        set(@autoeater);
//== COMIDA: - pumpkin_pie, baked_patoto ou bread =========================================//
&foodid=pumpkin_pie

//== Valor de comida (1 = meio pernil, 2 = um pernil inteiro) ============================//
#foodvalue=14

/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////
//==CAPIROTO: - golden_apple, golden_apple:1 ou capiroto.================================//
&foodid2=golden_apple:1
//= id maca dourada=== &foodid2=golden_apple

/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////
//== Valor de coracao (1 = meio coracao, 2 = um coracao)========================//
#healtvalue=20

         log("&1[YnY] &3====== &6 Auto-Eater &2[LIGADO] &3=====");
         log("&1[YnY] &3- ID da comida: &6%&foodid%");
         log("&1[YnY] &3- Valor de comida: &6%#foodvalue%");

         log("&1[YnY] &3- ID da Capiroto: &6%&foodid2%");
         log("&1[YnY] &3- Valor de coracao: &6%#healtvalue%");
         log("&1[YnY] &3====== &6 Auto-Eater &2[LIGADO] &3=====");

        do;
        if(%HUNGER% <= %#foodvalue%);
          log("&1[YnY] &3Hora do rango.");
                set(#oldslot,%INVSLOT%);
                pick(%&foodid%);
                wait(200ms);
            do;
                    key(use);
                while(%HUNGER% != 20);
                wait(200ms);
                slot(%#oldslot%);
            endif;
            wait(100ms);

/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////
if(%HEALTH%<%#healtvalue%);
    log("&1[YnY] &3Comendo Capiroto Agora mesmo.");
                set(#oldslot,%INVSLOT%);

//=codigo da capiroto==           pick(golden_apple:1);
//=id da capiroto==               pick(393:1);
//=====================================================//
//=codigo da maca dourada==       pick(golden_apple);
//==id da maca dourada=           pick(322);


                pick(%&foodid2%);
//==caso nao funfe, ligue esse =  pick(393:1);

                wait(200ms);
            do;
                    key(use);
                while(%HEALTH% != 20);
                wait(200ms);
                slot(%#oldslot%);
            endif;
            wait(100ms);
/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////

        while(@autoeater);
    endif;
}$$





MACRO - VALORES EDITÁVEIS.
001 - ESCOLHA O TIPO DE  MAÇA. VALOR DE CORAÇÃO DIGITÁVEL.


A- Escolhe a comida.
B- Escolhe o valor do pernil.
C- e valor dos corações.
D- Esse é de escolher a capiroto ou a maçã dourada.

$${
    if(@autoeater);
        log("&1[YnY] &3====== &6 Auto-Eater &4[DESLIGADO] &3=====");
        unset(@autoeater);
        stop();

    else;
        set(@autoeater);
       prompt(&foodid,$$i,"COMIDA: - pumpkin_pie, baked_patoto ou bread.");
       prompt(#foodvalue,$$[15],"Valor de comida (1 = meio pernil, 2 = um pernil inteiro):");

/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////
prompt(&foodid2,$$i,"CAPIROTO: - golden_apple, golden_apple:1 ou capiroto.");
/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////
         prompt(#healtvalue,$$[20],"Valor de coracao (1 = meio coracao, 2 = um coracao):");

         log("&1[YnY] &3====== &6 Auto-Eater &2[LIGADO] &3=====");
         log("&1[YnY] &3- ID da comida: &6%&foodid%");
         log("&1[YnY] &3- Valor de comida: &6%#foodvalue%");

         log("&1[YnY] &3- ID da Capiroto: &6%&foodid2%");
         log("&1[YnY] &3- Valor de coracao: &6%#healtvalue%");
         log("&1[YnY] &3====== &6 Auto-Eater &2[LIGADO] &3=====");

        do;
        if(%HUNGER% <= %#foodvalue%);
          log("&1[YnY] &3Hora do rango.");
                set(#oldslot,%INVSLOT%);
                pick(%&foodid%);
                wait(200ms);
            do;
                    key(use);
                while(%HUNGER% != 20);
                wait(200ms);
                slot(%#oldslot%);
            endif;
            wait(100ms);

/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////
if(%HEALTH%<%#healtvalue%);
    log("&1[YnY] &3Comendo Capiroto Agora mesmo.");
                set(#oldslot,%INVSLOT%);
                pick(%&foodid2%);
                wait(200ms);
            do;
                    key(use);
                while(%HEALTH% != 20);
                wait(200ms);
                slot(%#oldslot%);
            endif;
            wait(100ms);
/////////////NODES2017.06//////////////////////////////////

        while(@autoeater);
    endif;

}$$.

TROCA SET E SETRED - SEM ABRIR O INVENTARIO

TrocaSet que está funcionando perfeitamente. E outra coisa, ele não abre o inventário para, como outros por ai fazem, para escolher um novo set.


O INVENTÁRIO DEVE FICAR DESSA FORMA ABAIXO:




CÓDIGO DO MACRO:

$${
if(set);
unset(set);
log(&6&lTroca de set &4&lDESLIGADO);
stop;


else;
#capacete=0;
#peitoral=0;
#calca=0;
#bota=0;
set(set);
log(&6&lTroca de set &2&lLIGADO);
do;

if(%#capacete%=4);
log(&6&lTroca de set &4&lENCERRADO &6&lPor falta de capacete);
unset(set);
stop;
endif;

if(%#peitoral%=4);
log(&6&lTroca de set &4&lENCERRADO &6&lPor falta de peitoral);
unset(set);
stop;
endif;

if(%#calca%=4);
log(&6&lTroca de set &4&lENCERRADO &6&lPor falta de calça);
unset(set);
stop;
endif;

if(%#bota%=4);
log(&6&lTroca de set &4&lENCERRADO &6&lPor falta de botas);
unset(set);
stop;
endif;


wait(100ms);

if(%HELMDURABILITY%<50);
wait(20ms);
log(&6&ltrocando de &4&lCapacete);
inc(#capacete,1);
gui(inventory);
slotclick(9);
slotclick(5);
slotclick(27);
slotclick(18);
slotclick(9);
gui;
endif;


if(%CHESTPLATEDURABILITY%<50);
wait(40ms);
log(&6&ltrocando de &4&lPeitoral);
inc(#peitoral,1);
gui(inventory);
slotclick(10);
slotclick(6);
slotclick(28);
slotclick(19);
slotclick(10);
gui;
endif;


if(%LEGGINGSDURABILITY%<50);
wait(60ms);
log(&6&ltrocando de &4&lCalca);
inc(#calca,1);
gui(inventory);
slotclick(11);
slotclick(7);
slotclick(29);
slotclick(20);
slotclick(11);
gui;
endif;


if(%BOOTSDURABILITY%<50);
wait(80ms);
log(&6&ltrocando de &4&lBotas);
inc(#bota,1);
gui(inventory);
slotclick(12);
slotclick(8);
slotclick(30);
slotclick(21);
slotclick(12);
gui;
endif;


loop;
endif;
}$$


quinta-feira, 22 de junho de 2017

MOD E ESSENCIAIS - LINKS



01 - FORGE

http://files.minecraftforge.net/


02 - LITELOADER

http://www.liteloader.com/download


03 - OPTIFINE

http://optifine.net/home


04 - MOD MACRO KEYBIND

http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1275039-macro-keybind-mod


A - PARA PVP.
Better PVP Mod (Fair-Play) Download

http://chocolateminecraft.com/fairplaydownload.html






quarta-feira, 21 de junho de 2017

MEU ONCHAT COMPLETO - 2017 V1





MEU ONCHAT COMPLETO, VERSÃO 2017:

As linhas em vermelho lá em baixo, vc não precisa usar, são meus labes para onjoin.

001 - NOVO:

$${
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Bem vindo de volta.");
       ACHIEVEMENTGET(Logando em 1sg- Aguarde,diamond_helmet);

            wait(1);
if(%PLAYER%="nodes");
            }$$
            /login ZZZZZZ
            $${
            endif;

           wait(1ms);
if(%PLAYER%="nodinho");    
            }$$
            /login BBBBBBBBB
            $${
            endif;

           wait(1ms);
if(%PLAYER%="Linda4747");
            }$$
            /login ZZZBBBBB
            $${
            endif;

           wait(1ms);
if(%PLAYER%="nodesbr");
            }$$
            /login ZZZZZZCCC
            $${
            endif;

           wait(1ms);
if(%PLAYER%="DinamoCz");
            }$$
            /login CZZZZBBBB
            $${
            endif;

        wait(4);
        ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
wait(1ms);
        playsound(mob.chicken.say);
wait(2ms);

        endif;
          //Chat_dos_Macros_devem_ficar_aqui//
        }$$




$${
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Bem vindo de volta.NDS");
wait(3);
///=== tempo acima aguarda o autologin iniciar ==///
wait(4);
ACHIEVEMENTGET(Reiniciando Macro... ,stone);
wait(2);
unset(cav);
wait(2);
unset(@cav);
wait(1);
//        exec(cavacavaauto.txt);
//        exec(herbalismo.txt);
//        exec(cavands.txt);
wait(1ms);
endif;
}$$



$${
   //= PROTETOR DE 5 SEGUNDOS ==//
   if(@cav);
   ifmatches(%CHATCLEAN%,"Limpando itens do chao em 5s");
ACHIEVEMENTGET("Aguarde 5segundos",furnace);
         gui(inventory);
          wait(8);
     gui();
endif;
endif;
}$$



$${
IFMATCHES(%CHATCLEAN%,"Agora você está logado. NUNCA use a mesma senha do CraftLandia em outros servidores.");
wait(1800ms);

}$$
/stats
$${
wait(10ms);
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Escavaçao: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Escavaçao: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v1,&6Escavacao: &a%#a%.%#b%,v1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade escavaçao aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Escavaçao: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v1,&6Escavacao: &a%#c%,v1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade escavaçã aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Pescador: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Pescador: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v2,&6Pescador: &a%#a%.%#b%,v2);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade pescador aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Pescador: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v2,&6Pescador: &a%#c%,v2);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade pescador aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Herbalismo: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Herbalismo: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v3,&6Herbalismo: &a%#a%.%#b%,v3);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade herbalismo aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Herbalismo: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v3,&6Herbalismo: &a%#c%,v3);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade herbalismo aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Mineraçã: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Mineraçã: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v4,&6Mineraçã: &a%#a%.%#b%,v4);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade mineraçã aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Mineraçã: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v4,&6Mineracao: &a%#c%,v4);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade mineraçã aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Lenhador: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Lenhador: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v5,&6Lenhador: &a%#a%.%#b%,v5);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade lenhador aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Lenhador: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v5,&6Lenhador: &a%#c%,v5);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade lenhador aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Arqueiro: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Arqueiro: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v6,&6Arqueiro: &a%#a%.%#b%,v6);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade arqueiro aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Arqueiro: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v6,&6Arqueiro: &a%#c%,v6);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade arqueiro aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Espadas: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Espadas: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v7,&6Espadas: &a%#a%.%#b%,v7);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade espadas aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Espadas: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v7,&6Espadas: &a%#c%,v7);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade espadas aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Domar: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Domar: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v8,&6Domar: &a%#a%.%#b%,v8);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade domar aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Domar: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v8,&6Domar: &a%#c%,v8);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade domar aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Acrobacia: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Acrobacia: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v9,&6Acrobacia: &a%#a%.%#b%,v9);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade acrobacia aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Acrobacia: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v9,&6Acrobacia: &a%#c%,v9);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade acrobacia aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Reparaçã: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Reparaçã: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v10,&6Reparaçã: &a%#a%.%#b%,v10);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade reparaçã aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Reparaçã: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v10,&6Reparacao: &a%#c%,v10);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade reparaçã aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Desarmado: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Desarmado: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v11,&6Desarmado: &a%#a%.%#b%,v11);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade desarmado aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Desarmado: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v11,&6Desarmado: &a%#c%,v11);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade desarmado aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Machado: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Machado: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v11,&6Machado: &a%#a%.%#b%,v11);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade machado aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Machado: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v12,&6Machado: &a%#c%,v12);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade machado aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;
}$$




$${
&rgxsaldo="^(\[l\] [\S]+%PLAYER%\: reset saldo)$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxsaldo%);set(filt);#saldo=0;&saldo=0;log(&d» &6Saldo Resetado!);endif;
&rgxmob="^(\[l\] [\S]+%PLAYER%\: reset mob)$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%);set(filt);#mobs=0;log(&d» &6Mobs Resetado!);endif;
&rgxplayer="^(\[l\] [\S]+%PLAYER%\: reset kills)$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxplayer%);set(filt);#morreu=0;#matou=0;log(&d» &6Mortes Resetadas!);endif;
ifmatches(%CHATCLEAN%,[\»]Agora você está logado\. NUNCA);wait(1);#acbiel = 0;
#pbiel = 0;
#abiel = 0;
#pebiel = 0;
}$$|/money|$${wait(1);}$$|/stats|$${endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,\>(.+) comprou .+,&rum,1);set(filt);ifmatches(%&rum%,Voce);&plt=-;else;&plt=+;endif;
        &rgx1ad="\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%,{&aatd,&bbtd,&cctd});MATCH(%&aatd%%&bbtd%%&cctd%,([0-9]+),{#d});endif;
                &rgx2ad="\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%,{&bbsd,&ccsd});MATCH(%&bbsd%%&ccsd%,([0-9]+),{#d});endif;
                        &rgx3ad="\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%,{&ccod});MATCH(%&ccod%,([0-9]+),{#d});endif;
                            ifmatches(%&plt%,\+);#saldo=%#saldo%+%#d%;@#t=%@#t%-%#d%;endif;ifmatches(%&plt%,\-);@#t=%@#t%+%#d%;#saldo=%#saldo%-%#d%;endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,\>(.+) vendeu .+,&rum,1);set(filt);ifmatches(%&rum%,Voce);&plt=+;else;&plt=-;endif;
        &rgx1ac="\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%,{&aatc,&bbtc,&cctc});MATCH(%&aatc%%&bbtc%%&cctc%,([0-9]+),{#g});endif;
                &rgx2ac="\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%,{&bbsc,&ccsc});MATCH(%&bbsc%%&ccsc%,([0-9]+),{#g});endif;
                        &rgx3ac="\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%,{&ccac});MATCH(%&ccac%,([0-9]+),{#g});endif;
                            ifmatches(%&plt%,\+);#saldo=%#saldo%+%#g%;@#t=%@#t%+%#g%;;endif;ifmatches(%&plt%,\-);@#t=%@#t%-%#g%;#saldo=%#saldo%-%#g%;endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[Money\] ([\S]+).+[\.]$,&rum,1);set(filt);ifmatches(%&rum%,Voce);&plt=-;else;&plt=+;endif;
                &rgx1act="\[Money\] .+ ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1act%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1act%,{&aatct,&bbtct,&cctct});MATCH(%&aatct%%&bbtct%%&cctct%,([0-9]+),{#p});endif;
                        &rgx2act="\[Money\] .+ ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2act%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2act%,{&bbsct,&ccsct});MATCH(%&bbsct%%&ccsct%,([0-9]+),{#p});endif;
                                &rgx3act="\[Money\] .+ ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3act%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3act%,{&ccact});MATCH(%&ccact%,([0-9]+),{#p});endif;
                                    ifmatches(%&plt%,\+);#saldo=%#saldo%+%#p%;@#t=%@#t%+%#p%;endif;ifmatches(%&plt%,\-);#saldo=%#saldo%-%#p%;@#t=%@#t%-%#p%;endif;
endif;

&rgxmob="^Voce recebeu ([\S]+) Coin por ter ajudado a acabar com o mal $";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%,#mob,1);@#t=%@#t%+%#mob%;#saldo=%#saldo%+%#mob%;#mobs=%#mobs%+1;set(filt);endif;
&rgxpl1="^\[CraftLandia\] Você matou\:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl1%);#matou=%#matou%+1;set(filt);;endif;
&rgxpl2="^\[CraftLandia\] Você foi morto por:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl2%);#morreu=%#morreu%+1;set(filt);endif;

&rgx1b="\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%,{&a,&b,&c});MATCH(%&a%%&b%%&c%,([0-9]+),{@#t});set(filt);endif;
&rgx2b="\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%,{&b,&c});MATCH(%&b%%&c%,([0-9]+),{@#t});set(filt);endif;
&rgx3b="\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%,{&c});MATCH(%&c%,([0-9]+),{@#t});set(filt);endif;


if(filt);unset(filt);
if(%@#t%>9999999);&rrgx="([1-9]{1}[0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});&t=%&ra%.%&rb%.%&rc%;else;
if(%@#t%>999999);&rrgx="([1-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});&t=%&ra%.%&rb%.%&rc%;else;
if(%@#t%>99999);&rrgx="([1-9]{1}[0-9]{2})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&rb,&rc});&t=%&rb%.%&rc%;else;
if(%@#t%>9999);&rrgx="([1-9]{1}[0-9]{1})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&rb,&rc});&t=%&rb%.%&rc%;else;
if(%@#t%>999);&rrgx="([1-9]{1})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&rb,&rc});&t=%&rb%.%&rc%;else;
if(%@#t%<=999);&rrgx="([0-9]{1,3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&rc});&t=%&rc%;endif;endif;endif;endif;endif;endif;
if((%#saldo%>9999999)||(%#saldo%<-9999999));&arrgx="([\-]?[1-9]{1}[0-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})";MATCH(%#saldo%,%&arrgx%,{&ara,&arb,&arc});&saldo=%&ara%.%&arb%.%&arc%;else;
if((%#saldo%>999999)||(%#saldo%<-999999));&arrgx="([\-]?[1-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})";MATCH(%#saldo%,%&arrgx%,{&ara,&arb,&arc});&saldo=%&ara%.%&arb%.%&arc%;else;
if((%#saldo%>99999)||(%#saldo%<-99999));&arrgx="([\-]?[1-9]{1}[0-9]{2})([0-9]{3})";MATCH(%#saldo%,%&arrgx%,{&arb,&arc});&saldo=%&arb%.%&arc%;else;
if((%#saldo%>9999)||(%#saldo%<-9999));&arrgx="([\-]?[1-9]{1}[0-9]{1})([0-9]{3})";MATCH(%#saldo%,%&arrgx%,{&arb,&arc});&saldo=%&arb%.%&arc%;else;
if((%#saldo%>999)||(%#saldo%<-999));&arrgx="([\-]?[1-9]{1})([0-9]{3})";MATCH(%#saldo%,%&arrgx%,{&arb,&arc});&saldo=%&arb%.%&arc%;else;
if((%#saldo%<=999)||(%#saldo%>=-999));&arrgx="([\-]?[0-9]{1,3})";MATCH(%#saldo%,%&arrgx%,{&arc});&saldo=%&arc%;endif;endif;endif;endif;endif;endif;
if(%#saldo%<0);&sgy=;&saldohm="&c :(";else;&sgy=+;&saldohm="&c :)";endif;if(%#saldo%=0);&sgy=;&saldohm="&c '-'";endif;
setlabel(DD1,&6Dinheiro: &3%&t%,DD1);
setlabel(DD2,"&6Saldo: &3%&sgy%%&saldo%%&saldohm%",DD2);
setlabel(DD4,&6Mobs mortos: &3%#mobs%,DD4);
endif;
}$$



$${
if(@tellrecorder); 
       ifmatches(%CHATCLEAN%,"^\(Mensagem de (.+)\): .*$",&pname,1,none);
        match(%CHATCLEAN%,"^\(Mensagem de .+\): (.*)$",&message,1,none);

        wait(1ms);
        time(&date,"dd/MM/yyyy HH:mm:ss");
        logto("tells.txt","[%&date%] %&pname%: %&message%");

        log(&6 ATENCAO = AVISO: &aMensagem recebida e arquivada.);
        ACHIEVEMENTGET(MESANGEM ARQUIVADA,furnace);
          wait(1);
     playsound(mob.bat.death);

       wait(1);
        }$$
         /r Desculpe-me, mas no momento estou AFK, upando.
          $${
           wait(15);
loop();
endIf;
endIf;
}$$





002 - ANTIGO:

$${
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Bem vindo de volta.");
ACHIEVEMENTGET(Logando em 1sg- Aguarde,diamond_helmet);
wait(1);
       }$$
       /login SUASENHAAQUI
       $${
wait(2);
        ACHIEVEMENTGET(Vc esta Logado- %PLAYER%,diamond_sword);
playsound(mob.chicken.say);

wait(1ms);
endif;
}$$


$${
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Bem vindo de volta.");

wait(3);
///=== tempo acima aguarda o autologin iniciar ==///

wait(4);
        ACHIEVEMENTGET(Reiniciando Macro... ,stone);
wait(2);
        unset(cav);
wait(2);
        unset(@cav);
wait(1);

//        exec(cavacavaauto.txt);
//        exec(herbalismo.txt);

wait(1ms);
endif;
}$$



$${
   if(@cav);
   ifmatches(%CHATCLEAN%,"Limpando itens do chao em 5s");
ACHIEVEMENTGET("Aguarde 5segundos",furnace);
         gui(inventory);
          wait(8);
     gui();
endif;
endif;
}$$



$${
IFMATCHES(%CHATCLEAN%,"Agora você está logado. NUNCA use a mesma senha do CraftLandia em outros servidores.");
wait(1800ms);

}$$
/stats
$${
wait(10ms);
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Escavaçao: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Escavaçao: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v1,&6Escavacao: &a%#a%.%#b%,v1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade escavaçao aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Escavaçao: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v1,&6Escavacao: &a%#c%,v1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade escavaçã aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Pescador: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Pescador: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v2,&6Pescador: &a%#a%.%#b%,v2);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade pescador aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Pescador: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v2,&6Pescador: &a%#c%,v2);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade pescador aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Herbalismo: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Herbalismo: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v3,&6Herbalismo: &a%#a%.%#b%,v3);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade herbalismo aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Herbalismo: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v3,&6Herbalismo: &a%#c%,v3);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade herbalismo aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Mineraçã: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Mineraçã: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v4,&6Mineraçã: &a%#a%.%#b%,v4);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade mineraçã aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Mineraçã: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v4,&6Mineracao: &a%#c%,v4);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade mineraçã aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Lenhador: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Lenhador: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v5,&6Lenhador: &a%#a%.%#b%,v5);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade lenhador aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Lenhador: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v5,&6Lenhador: &a%#c%,v5);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade lenhador aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Arqueiro: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Arqueiro: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v6,&6Arqueiro: &a%#a%.%#b%,v6);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade arqueiro aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Arqueiro: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v6,&6Arqueiro: &a%#c%,v6);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade arqueiro aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Espadas: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Espadas: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v7,&6Espadas: &a%#a%.%#b%,v7);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade espadas aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Espadas: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v7,&6Espadas: &a%#c%,v7);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade espadas aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Domar: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Domar: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v8,&6Domar: &a%#a%.%#b%,v8);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade domar aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Domar: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v8,&6Domar: &a%#c%,v8);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade domar aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Acrobacia: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Acrobacia: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v9,&6Acrobacia: &a%#a%.%#b%,v9);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade acrobacia aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Acrobacia: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v9,&6Acrobacia: &a%#c%,v9);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade acrobacia aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Reparaçã: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Reparaçã: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v10,&6Reparaçã: &a%#a%.%#b%,v10);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade reparaçã aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Reparaçã: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v10,&6Reparacao: &a%#c%,v10);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade reparaçã aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Desarmado: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Desarmado: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v11,&6Desarmado: &a%#a%.%#b%,v11);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade desarmado aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Desarmado: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v11,&6Desarmado: &a%#c%,v11);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade desarmado aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Machado: ([0-9]+),",#a,1);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Machado: %#a%,([0-9]+) XP",#b,1);
setlabel(v11,&6Machado: &a%#a%.%#b%,v11);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade machado aumentada em 1.");
#b = %#b%+1
endif;
endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,"Machado: ([0-9]+) XP",#c,1);
setlabel(v12,&6Machado: &a%#c%,v12);
ifmatches(%CHATCLEAN%,"Habilidade machado aumentada em 1.");
#c = %#c%+1
endif;
endif;
}$$




$${
&rgxsaldo="^(\[l\] [\S]+%PLAYER%\: reset saldo)$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxsaldo%);set(filt);#saldo=0;&saldo=0;log(&d» &6Saldo Resetado!);endif;
&rgxmob="^(\[l\] [\S]+%PLAYER%\: reset mob)$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%);set(filt);#mobs=0;log(&d» &6Mobs Resetado!);endif;
&rgxplayer="^(\[l\] [\S]+%PLAYER%\: reset kills)$";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxplayer%);set(filt);#morreu=0;#matou=0;log(&d» &6Mortes Resetadas!);endif;
ifmatches(%CHATCLEAN%,[\»]Agora você está logado\. NUNCA);wait(1);#acbiel = 0;
#pbiel = 0;
#abiel = 0;
#pebiel = 0;
}$$|/money|$${wait(1);}$$|/stats|$${endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,\>(.+) comprou .+,&rum,1);set(filt);ifmatches(%&rum%,Voce);&plt=-;else;&plt=+;endif;
        &rgx1ad="\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1ad%,{&aatd,&bbtd,&cctd});MATCH(%&aatd%%&bbtd%%&cctd%,([0-9]+),{#d});endif;
                &rgx2ad="\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2ad%,{&bbsd,&ccsd});MATCH(%&bbsd%%&ccsd%,([0-9]+),{#d});endif;
                        &rgx3ad="\>.+ comprou .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3ad%,{&ccod});MATCH(%&ccod%,([0-9]+),{#d});endif;
                            ifmatches(%&plt%,\+);#saldo=%#saldo%+%#d%;@#t=%@#t%-%#d%;endif;ifmatches(%&plt%,\-);@#t=%@#t%+%#d%;#saldo=%#saldo%-%#d%;endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,\>(.+) vendeu .+,&rum,1);set(filt);ifmatches(%&rum%,Voce);&plt=+;else;&plt=-;endif;
        &rgx1ac="\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1ac%,{&aatc,&bbtc,&cctc});MATCH(%&aatc%%&bbtc%%&cctc%,([0-9]+),{#g});endif;
                &rgx2ac="\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2ac%,{&bbsc,&ccsc});MATCH(%&bbsc%%&ccsc%,([0-9]+),{#g});endif;
                        &rgx3ac="\>.+ vendeu .+ por ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3ac%,{&ccac});MATCH(%&ccac%,([0-9]+),{#g});endif;
                            ifmatches(%&plt%,\+);#saldo=%#saldo%+%#g%;@#t=%@#t%+%#g%;;endif;ifmatches(%&plt%,\-);@#t=%@#t%-%#g%;#saldo=%#saldo%-%#g%;endif;
endif;

ifmatches(%CHATCLEAN%,^\[Money\] ([\S]+).+[\.]$,&rum,1);set(filt);ifmatches(%&rum%,Voce);&plt=-;else;&plt=+;endif;
                &rgx1act="\[Money\] .+ ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1act%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1act%,{&aatct,&bbtct,&cctct});MATCH(%&aatct%%&bbtct%%&cctct%,([0-9]+),{#p});endif;
                        &rgx2act="\[Money\] .+ ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2act%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2act%,{&bbsct,&ccsct});MATCH(%&bbsct%%&ccsct%,([0-9]+),{#p});endif;
                                &rgx3act="\[Money\] .+ ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3act%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3act%,{&ccact});MATCH(%&ccact%,([0-9]+),{#p});endif;
                                    ifmatches(%&plt%,\+);#saldo=%#saldo%+%#p%;@#t=%@#t%+%#p%;endif;ifmatches(%&plt%,\-);#saldo=%#saldo%-%#p%;@#t=%@#t%-%#p%;endif;
endif;

&rgxmob="^Voce recebeu ([\S]+) Coin por ter ajudado a acabar com o mal $";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxmob%,#mob,1);@#t=%@#t%+%#mob%;#saldo=%#saldo%+%#mob%;#mobs=%#mobs%+1;set(filt);endif;
&rgxpl1="^\[CraftLandia\] Você matou\:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl1%);#matou=%#matou%+1;set(filt);;endif;
&rgxpl2="^\[CraftLandia\] Você foi morto por:.+";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgxpl2%);#morreu=%#morreu%+1;set(filt);endif;

&rgx1b="\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx1b%,{&a,&b,&c});MATCH(%&a%%&b%%&c%,([0-9]+),{@#t});set(filt);endif;
&rgx2b="\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\,([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx2b%,{&b,&c});MATCH(%&b%%&c%,([0-9]+),{@#t});set(filt);endif;
&rgx3b="\[Money\] Balanco\: ([0-9]+)\.([0-9]+) Coins";ifmatches(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%);MATCH(%CHATCLEAN%,%&rgx3b%,{&c});MATCH(%&c%,([0-9]+),{@#t});set(filt);endif;


if(filt);unset(filt);
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if(%@#t%>999999);&rrgx="([1-9]{1})([0-9]{3})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&ra,&rb,&rc});&t=%&ra%.%&rb%.%&rc%;else;
if(%@#t%>99999);&rrgx="([1-9]{1}[0-9]{2})([0-9]{3})";MATCH(%@#t%,%&rrgx%,{&rb,&rc});&t=%&rb%.%&rc%;else;
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if(%#saldo%<0);&sgy=;&saldohm="&c :(";else;&sgy=+;&saldohm="&c :)";endif;if(%#saldo%=0);&sgy=;&saldohm="&c '-'";endif;
setlabel(DD1,&6Dinheiro: &3%&t%,DD1);
setlabel(DD2,"&6Saldo: &3%&sgy%%&saldo%%&saldohm%",DD2);
setlabel(DD4,&6Mobs mortos: &3%#mobs%,DD4);
endif;
}$$






$${
if(@tellrecorder); 
       ifmatches(%CHATCLEAN%,"^\(Mensagem de (.+)\): .*$",&pname,1,none);
        match(%CHATCLEAN%,"^\(Mensagem de .+\): (.*)$",&message,1,none);

        wait(1ms);
        time(&date,"dd/MM/yyyy HH:mm:ss");
        logto("tells.txt","[%&date%] %&pname%: %&message%");

        log(&6 ATENCAO = AVISO: &aMensagem recebida e arquivada.);
        ACHIEVEMENTGET(MESANGEM ARQUIVADA,furnace);
          wait(1);
     playsound(mob.bat.death);

       wait(1);
        }$$
         /r Desculpe-me, mas no momento estou AFK, upando.
          $${
           wait(15);
endIf;
endIf;
}$$




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