MATA e guarda os itens coletados dos mobs em baus.
Obs:
Fiz ele atacar 2vezes e defender 1 vez, por causa do pigzumb pequeno.
Crie as sethome assim:
1º = /sethome matarmobs
e
2º= /sethome bau1 a bau14
MACRO ABAIXO:
$${
if(sword1);
//== log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado."); ==//
log(" &fKillMob - &aAproximadamente &a%#exp% de EXP.");
ACHIEVEMENTGET("KILLMOB Desligado",351:4);
unset(sword1);
stop();
else;
//==log("&4[KILLMOB] &6Matar mobs ativado.");==//
log(" &fKillMob - &aAproximadamente &a%#exp% de EXP.");
ACHIEVEMENTGET("KILLMOB Ligado",351:4);
set(sword1);
&dir = %DIRECTION%;
#bau=1;
set(nf);
ifmatches(%&dir%,N);
&dir=NORTH;
endif;
ifmatches(%&dir%,S);
&dir=SOUTH;
endif;
ifmatches(%&dir%,E);
&dir=EAST;
endif;
ifmatches(%&dir%,W);
&dir=WEST;
endif;
do;
pick(276);
if(%DURABILITY%<70);
look(0,90);
log("&4[KILLMOB] &6 Durabilidade baixa. Reparando...");
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
}$$
/pvp off
$${
log("&4[KILLMOB] &6 Espada foi reparada!");
endif;
//==quantos vezes bate com a espada==//
do(80);
//==olhando==//
look(%&dir%);
look(,-20);
//==ataca aki==//
key(attack);
wait(1ms);
key(attack);
wait(1ms);
key(use);
wait(1ms);
loop;
if(nf);
//==daley do inventario==//
wait(300ms);
gui(inventory);
//==daley de espera no inventario==//
wait(300ms);
getslotitem(35,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
gui();
else;
do;
wait(1);
}$$
$${
if(%#bau%=1);
}$$
/home bau1
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=2);
}$$
/home bau2
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=3);
}$$
/home bau3
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=4);
}$$
/home bau4
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=5);
}$$
/home bau5
$${endif;
}$$
$${
if(%#bau%=6);
}$$
/home bau6
$${endif;
}$$
$${
if(%#bau%=7);
}$$
/home bau7
$${
endif;
}$$
$${if(%#bau%=8);
}$$
/home bau8
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=9);
}$$
/home bau9
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=10);
}$$
/home bau10
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=11);
}$$
/home bau11
$${endif;
}$$
$${if(%#bau%=12);
}$$
/home bau12
$${
endif;
}$$
$${
if(%#bau%=13);
}$$
/home bau13
$${endif;
}$$
$${if(%#bau%=14);
}$$
/home bau14
$${endif;
}$$
$${
//==vai ao bau em 1s==//
wait(1);
//==abre o bau==//
key(use);
wait(2);
for(#i,52,80);
slotclick(%#i%,l,true);
//==tempo de click no item==//
wait(30ms);
next;
wait(500ms);
//==nao clica no hotbar==//
getslotitem(10,#id,#stack);
wait(500ms);
if(%#stack%!=0);
inc(#bau);
endif;
if(%#bau%=14);
unset(nf);
log("&4[KILLMOB] &6Baus cheios, apenas matara mobs agora.");
gui();
else;
gui();
endif;
until(%#stack%=0);
}$$
/home matarmobs
$${
endif;
endif;
loop;
endif;
}$$
NODES2015